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第152章 XGP服务(第1 / 8页)

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“游戏玩家,基本都有各自的喜好类型,比如小陆喜欢玩Galgame,钟圣伟喜欢玩RPG冒险,栋哥喜欢玩策略经营……”

陈霸以众人举例,然后笑着说道:“对你们来说,遇到喜欢玩的游戏类型,那肯定是无脑入。但如果是你们不喜欢的游戏类型呢?”

兴趣决定付费意愿!

感兴趣的游戏,玩家付费意愿就会很高,喜欢玩模拟经营游戏的玩家,遇到一款模拟经营游戏,他的付费意愿绝对强过一名喜欢玩魂类游戏的玩家。

反过来说。

《极速狂飙》共有两个版本,即主机版与PC版。

不同于以往的天霸游戏,PC端销量占比超过七成甚至是八成,主机销量可有可无。

新游戏主机端卖得很不错。

发售不到两月,主机端的活跃玩家总人数就已经突破了百万量级,甚至比PC端还要多一些。

“Xbox Game Pass!”

这款游戏的题材,不是你所喜欢的题材,那伱的付费意愿就会很低。

“确实是这样……”

众人齐齐点头。

这也是游戏行业公认的事实,不同的游戏类型,面向的玩家群体也是不同的。

陈霸说出了玩家增长迅速的关键原因,那就是Xbox推出的Game Pass会员订阅服务。

这玩意很香!

玩家购买XGP会员后,在服务期限内,即可无阻碍游玩各种独占精品游戏,这对玩家的吸引力很强。

这是玩家角度的看法。

站在游戏开发商的角度,Xbox Game Pass也有一个相当大的利好因素,那就是引流!

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