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第73章 勇者的担当(第2 / 4页)

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王坤若有所思道:“毕竟勇者死了还能复活,但npc死了就真的死了,以后再也见不到了。”

投入巨大精力和时间培养的队友,陪伴自己经历无数次冒险的伙伴,就这么死在眼前无法复活……

光是想想就很难受!

陈霸点了点头,他确实是这么想的,npc死后无法复活的特性,会让玩家极为重视对npc的培养和保护,这才是一名勇者该有的“担当”。

试想一下,普通npc死了就死了,可如果是那些组建后宫团的玩家,小队里全是老婆呢?

但也正因如此,这些npc会很脆,培养难度也很高,会被怪物杀死然后复活回归到原位置,好感度清零。

钻空子是不可能的。

npc的命也是命,不能说招募进队伍后,随便拿人家当炮灰使用。

除了部分npc死了会复活,好感度清零外,其他大部分npc都具有“唯一性”,也就是死了就真的死了,以后不会再出现。

至少在这个存档内,这个npc死亡后不会再出现在地图的任一角落,玩家也没法再遇到他。

这要是死一個老婆,而且具有唯一性不能复活,那不得当场化身佛耶戈,茫茫焦土降临啊?

“听起来有点可怕。”

“可怕?”

“这也是培养npc的重要性!”

陈霸笑着说道:“必须给他们打造好装备,还要给他们准备职业晋级材料,陪他们刷怪提升等级。”

培养起来的npc,才具有不错的战斗力和自保能力。

没有培养的npc,除非是王宫侍卫这种自带“基础属性”的npc,否则一般都很弱,很容易被怪物杀死……

“我懂了,我猜你这么设计的想法是让玩家更加珍惜自己的队友,不要将其视为工具人。”

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