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第1章 寒窗苦读模拟器(第2 / 4页)

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系统就是强啊!

最终只能感叹开挂虽然可耻但管用的陈霸,下意识拿同类游戏进行了一番对比。

结果他发现,除了画面潦草人物抽象外,自己制作的【寒窗苦读模拟器】完全不输给那些大团队制作的游戏。

甚至在剧情完整度,游戏的可玩性等方面还要略胜一筹。

这品质,18块简直血赚!

因为最近名叫“XX模拟器”的游戏都比较火,所以他也跟风做了一款模拟类游戏,想着蹭一波免费流量。

游戏玩法很简单。

玩家需要扮演一名住在偏远山区,家境贫寒的普通中学生,一边为家里分担农活和家务活,一边刻苦学习,保证成绩始终排在年级前列,最终考入心仪的高中。

核心玩法就在于,放牛、割猪草、掰玉米等日常刷新的杂务会消耗玩家的体力,同时提升一定的学习动力。

体力不足,学习效率下滑。

实在想不出游戏会遇冷的陈霸,只能认定是宣传推广没跟上,暂时还没人发现这款“宝藏游戏”。

而学习动力则会大幅提升玩家们在学习过程中获取学科经验的速度,相当于一个增益buff。

完全不干杂务,一门心思学习肯定不行。

游戏核心的玩法就决定了,杂务事件、主线及支线任务必须得做,不然就会触发失败结局。

疯狂干活也不行,因为每天就只有那么一管体力,你不抽出时间学习,成绩肯定跟不上游戏进度……

这款游戏的完成度,在陈霸看来已经算是很不错了,甚至他自己做完后都觉得不可思议,他竟然独立完成了这种品质的游戏?

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