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第682章 沼泽之影(第3 / 9页)

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虽说有几个牧师英雄一刻不停的在向队伍里砸出攻击法术轰杀那些吸血鬼,可外面又有那些龙巫妖在一刻不停的巨灵复活......这些人族英雄简直气的骂娘的心都有了!

这尼玛是哪里跑出来的怪胎龙巫妖啊?居然还能使用聚灵奇术......简直是闻所未闻啊!!!

这边一群人族英雄急的都快跳楼了,而另一边依旧躲在角落里的贾政景老爷子却是乐得呵呵偷笑。暗道还是那流云鬼精的很,居然被他琢磨出了这种强大的特种兵,眼下用来,效果倒真的是出乎意料的好......

其实啊。这些“变异版”龙巫妖还是刘逸飞折腾出来的,至于怎么折腾出来的...其实简单的不得了,只不过是让格里高利做了一个龙骨墓地的“守护者”而已。

“守护者”的作用。大家还记得吧?

可再不可能的事情也已经发生了,人族这边就只能眼睁睁看着自己的阵地核心区域开始有大批的侯爵级吸血鬼复生再起。并第一时间投入到了对周围敌对单位的攻击中。

这下真是惨淡了~

因为这个地方围拢的全都是弓弩手啊,为了尽量控制整个军团都躲进圣光护佑和牧师buff技能的笼罩下。人族方面也将军队排布的异常密集,弓弩手队伍旁边紧贴着的就是牧师。而后才轮到外围戒备的剑士+枪兵混合部队,最外围则是游动巡逻的骑士部队,毕竟他们是高阶生物,意志属性更强,相对而言能对龙巫妖的死亡光环有一定抗性,勉强能够在最外围给予一点威胁。

而天使和狮鹫则统统降低到了地面上空不足一米处的超低空盘旋,为的也是尽量避让开龙巫妖的死亡光环......

这样的布阵安排本没有错,可吸血鬼突然一杀出来......那就彻底乱套了!

就是指派领主手下一名将领坐镇某一处佣兵建筑,以期给从中出产的佣兵增加一些额外特性而已。

从这个设定看。这种“守护者”的选择其实不太简单,因为为了要出合适的“特效”。必然是要选择具有某种“特长”的英雄,偏偏这种英雄还要和这类雇佣兵拥有“一定的共通性”。

而哪怕这两条条件都凑上了,最终能否诞生出合领主心意的特长也在两说,因为这一切的运算准则都是游戏主脑把持的,外人只能“推断”,根本无法下判定。

而更麻烦的地方在于,“守护者”一旦确认就要时隔一个月才能卸任更换,而哪怕没有这条硬性规定,守护者为自己率领的雇佣兵团加持特性也需要至少半个月左右的“训练期”,所以这里面费时费力是必然的,至于最终能出什么特效...似乎也有点听天由命的意思~

曾经刘逸飞手下最成功的例子莫过于米沙守护出产死尸的坟地了,效果出乎意料的好,居然是能让死尸系的雇佣兵集体附带“遁地”特效!

二阶的弓弩手对阵四阶六品的吸血鬼...而且还是武装精良的精锐部队,哪还有得打啊?

刚刚还能让牧师们用光明法术支援一下。然后狮鹫和天使再冲一冲、杀一杀之类的,压制这批吸血鬼还不算难事,但现在不行了,因为所有的牧师和天使都在忙着疯了似的加强守护buff,尤其天使施展的圣光护佑根本就是持续施法型技能,这就彻底抽不出手了!

至于狮鹫...那更扯淡了!

不说它们集体龟缩在离地一米高的超低空中根本难以发挥出俯冲冲击的威力,就算是敢往下扑...可低下密集的站位使得一把扑下去杀死的己方弓弩手比吸血鬼还多!这尼玛叫人怎么下得了手?

而人族方面的英雄们也是急啊!

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