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第292章 轻松轻松(第3 / 6页)

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然而刘逸飞脸上的笑容却越来越盛。。。。。。

而眼着对方真的消散了,刘逸飞旋即又奸笑着领着他的军队飞了回来。。。。。。

是的。这就是刘逸飞的打算,没多么花哨,也没多么阴险狡诈,更不至于一头热血的迎面撞上去和对方拼个你死我活。

战争打的是头脑。而刘逸飞很凑巧的熟知人鬼两家的兵种数据。

尸巫系的雇佣兵强在天赋的面杀效果和后期的控场、召唤能力,而六臂玛格虽然相对陌生。可前面已经遇到过了,这就足够刘逸飞测试出对方的实力底线了,尤其是在射程方面。

也正因此刘逸飞昨天才会要求血澜直接带强弩兵过来会合,如果没有射程上的优势的话,那这场仗就打的惨了,只能跟对方拼,要么拼远程火力,要么拼近战的突破能力,反正最后无论输赢玩家这边受到的打击都不小,都会对后面的副本主体推进产生影响。

而这个办法。就要先从对方的主力开始。。。。。。

固定杀伤无视敌我,对方第一波遭袭也必定没有防备,这样的结果导致了对方的高级尸巫阵亡了八成以上,而普通的上万尸巫大军也瞬间战损超过四成!

“追!!!给我把那些自称光明的卑劣之徒统统杀光!!!”

据点中传来一个穿云裂石的狂吼。然后叫的再响也没用了。

狮鹫的速度不是死灵能追得上的,哪怕驮了一个人稍有影响,但眼下毕竟是白天,强烈的阳光对死灵也稍有影响,使得战斗狮鹫们依旧能够逃掉。

系统在设置上已经给了亡灵极大的便利了,将整个格萨兰山区域设置成“死亡之地”,哪怕没有遍地尸骸也允许那些亡灵单位随意召唤低级亡灵炮灰,同时调整了对方的召唤物存在时间,令骷髅、僵尸这一类的炮灰存在时间极大延长,更强化了敌方军团的近身缠斗能力。。。。。。

然而刘逸飞却在射程和装备上做文章!

如此一来,当敌人意识到远程火力上劣势太大之后,他们唯一的选择就是全军突围追击,无论敌方英雄智力多高,这是他唯一的选择。

战争,说到底就是“以远打进,以快打慢”,当某一方既占不到“远”,又占不到“快”的时候,那他就是“肉”!对手砧板上的肉。。。。。。

如此反复两轮之后,虽然刘逸飞这边不多的光明圣裁之箭已经消耗一空,但敌人的尸巫雇佣兵也死得七七八八的了,甚至连带着还重创了大批的六臂玛格僵尸。

而最主要的还是死灵们不敢单独追过去。

如果仅仅只是数千死灵对上四千强弩兵的话。贴上去就有的打,撑死能拖住敌人。

可面对狮鹫就不行了,更何况对方还是圣徒和天使护卫,死灵敢单独扑上去压根就是找死~

除了死灵之外,其余的骷髅和僵尸就彻底没戏了,别说天上飞的它们追不着,甚至就连地上跑的光明骑士也不是它们能追上的。

野地间偶尔刷出的亡灵或许能稍微阻挡一下骑士的冲锋速度,但绝不可能将他们绊住,而超出了一定界限。更重要的是超出一定召唤时间后,所有的召唤生物几乎在同一时间一块解体,一时间骷髅解散、僵尸倒伏、死灵尖嚎着消散,仿佛刚刚的一切都只是幻觉一般!

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